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¿Por qué elegir Aspire?

Aspire ofrece una solución de software potente pero intuitiva para crear y cortar piezas en una fresadora CNC. Hay herramientas para el diseño 2D y el cálculo de trayectorias de herramientas 2D como el perfilado, el embutido y el taladrado, así como trayectorias de herramientas 2.5D que incluyen el tallado en V, el tallado en prisma, las trayectorias de moldeado, el estriado e incluso una estrategia de texturización decorativa.

Lo que hace que Aspire sea nuestro paquete premium son las herramientas de diseño 3D añadidas que le permiten crear sus propios modelos en relieve 3D y mecanizarlos con estrategias de mecanizado 3D. Las exclusivas herramientas de modelado 3D de Aspire, junto con el completo conjunto de herramientas de diseño y edición 2D, facilitan la creación de sus propias piezas 2D y 3D desde cero, así como la posibilidad de importar y editar datos externos 2D y 3D.

Amplio conjunto de herramientas de edición de modelos

Un amplio conjunto de herramientas de edición que le ayudarán a manipular los datos 3D.

Modo de esculpir modelos interactivos

Las potentes herramientas de escultura permiten manipular los modelos como si fueran una pieza de arcilla virtual.

Más de 5000 dólares en imágenes prediseñadas gratuitas

Incluye imágenes prediseñadas en 2D y 3D que pueden utilizarse en sus propios proyectos o editarse para crear nuevas variaciones

Completo conjunto de herramientas de modelado 3D

Le permite explorar su creatividad y crear sus propios modelos en relieve para el mecanizado en 3D.

Puntos fuertes de Aspire

  • La interfaz única de Aspire para el diseño y el mecanizado de componentes 3D hace que sea fácil y lógico dibujar y construir modelos de componentes 3D, además de calcular combinaciones de trayectorias de herramientas 2D y 3D para mecanizar proyectos de alta calidad.
  • El énfasis en la facilidad de uso no sólo incluye la interfaz y el flujo de trabajo del software, sino que también se ha trasladado a los materiales de formación. Aspire incluye más de 90 horas de tutoriales basados en ejemplos reales que cubren todos los aspectos del uso del programa. Los vídeos van acompañados de los archivos asociados que permiten a los usuarios ver y trabajar con los materiales de formación a su propio ritmo.
  • Aspire tiene un enfoque interactivo único para ensamblar modelos de componentes 3D que facilita el cambio de la forma y las características de las partes individuales del trabajo y la construcción de diseños complejos utilizando conjuntos simples de formas 3D. Las herramientas de diseño flexibles permiten editar los componentes: moverlos, escalarlos, cambiarlos de tamaño, girarlos, inclinarlos, difuminarlos y distorsionarlos en cualquier momento sin tener que volver a crear el componente.
  • La construcción de formas 3D a partir de vectores 2D con las herramientas interactivas de modelado de formas 3D facilita la experimentación con diferentes ajustes y resultados. Los cambios en la forma, la altura o la inclinación se actualizan instantáneamente en la vista 3D mostrando exactamente cómo será el resultado final. De esta forma se evitan las conjeturas a la hora de crear modelos de alta calidad.
  • Aspire le permite editar dinámicamente los componentes 3D utilizando el ratón, además de ofrecerle la posibilidad de introducir valores específicos para manipular la pieza.
  • La vista previa del modelo 3D permite mostrar los componentes 3D en diferentes tipos de materiales o colores para producir resultados realistas para los presupuestos de los clientes, el contenido del sitio web o la inclusión en su material de marketing, etc.
  • La capacidad de Aspire para crear o editar datos 2D y 3D, junto con el amplio conjunto de estrategias de trayectorias de herramientas, le permite elegir las formas más eficientes de fabricar piezas 2D, esculturas 3D o trabajos que combinen ambas con su CNC.

Beneficios empresariales de Aspire

  • Aproveche al máximo su CNC al poder crear y cortar una mayor variedad de piezas en 2D y 3D.
  • Ofrezca a su cliente una serie de opciones de coste, desde diseños económicos en 2D hasta productos de mayor valor en 3D.
  • Aproveche los archivos gratuitos de imágenes prediseñadas en 2D y 3D que se suministran con Aspire, incluidos los paneles, las tramas, los escudos, los azulejos de área de textura, las texturas orgánicas y más de 150 modelos de Design & Make por valor de más de 5.000 dólares.
  • Personalice las piezas para crear productos únicos para clientes individuales.
  • Ahorre tiempo y dinero reutilizando vectores 2D o modelos 3D previamente creados como Clip Art en otros trabajos
  • Utilice la amplia gama de tutoriales para aprender nuevas habilidades para su uso en su CNC y para crear muestras que le ayuden a demostrar y vender sus capacidades.
  • No sólo aumentará su destreza y productividad, sino también su satisfacción en el trabajo y el placer de utilizar su fresadora CNC.

Piezas de la máquina en dos lados
Añade la posibilidad de crear proyectos de doble cara en la misma sesión. Evita la necesidad de tener 2 sesiones, una para cada lado.
Piezas rotativas envueltas a máquina
Permite el uso de un eje rotatorio (también llamado 4º eje o indexador)
Herramientas de dibujo y maquetación
El software cuenta con un amplio conjunto de herramientas de dibujo que le permiten crear vectores fácilmente desde cero o añadirlos a los datos importados.
Modelado 3D
La construcción de formas 3D a partir de vectores 2D con las herramientas interactivas de modelado de formas 3D facilita la experimentación con diferentes ajustes y resultados.
Trayectorias de las herramientas
Las opciones de sendas cubren todas las operaciones típicas de ruteo en 2D y las estrategias de mecanizado en 2,5D y 3D. Todas las sendas pueden ser previsualizadas para mostrar el aspecto que tendrá la pieza cuando sea cortada.
Otras características
Incluye: Importación de trayectorias, impresión, miniaturas de archivos, tutoriales en vídeo, soporte de 64 bits, gadgets y mucho más.

Piezas de la máquina en dos lados

Mecanizado a dos caras

Esto añade la posibilidad de crear proyectos de doble cara en la misma sesión. Evita la necesidad de tener 2 sesiones, una para cada lado.

Configuración de trabajos y materiales

En el cuadro de diálogo Configuración del trabajo, puede elegir si desea crear un trabajo a una cara, a dos caras o rotativo. Puedes cambiar eso, a posteriori.
Defina cómo desea voltear el material para los proyectos de doble cara desde el cuadro de diálogo Configuración del trabajo. Esto influye en el posicionamiento de los vectores y modelos para que la geometría de cada lado se cree en las posiciones adecuadas en relación con el lado opuesto.

Vista de varios lados

Puedes ver la geometría del lado opuesto utilizando el atajo de teclado ‘=’, o a través del menú ‘Ver’.
En la vista 2D, verás los vectores del lado opuesto como si los estuvieras viendo a través del bloque de material.
En la vista 3D, verá todo el modelo fusionado como si estuviera simulado.

Importación del modelo STL

Al importar un modelo STL (con la opción ‘Importar ambas caras’ activada) en un proyecto de doble cara, cada lado del modelo irá en una cara.
Puede importar todo el modelo en cada lado deslizando el plano de corte hasta el fondo.
Esto es útil cuando se importan modelos que contienen superficies no convexas, como por ejemplo, una placa.

Piezas rotativas envueltas a máquina

Configuración de trabajos y materiales rotativos

En el cuadro de diálogo Configuración del trabajo, puede elegir si desea crear un trabajo a una cara, a dos caras o un trabajo rotativo. Puedes cambiar eso, a posteriori.

Defina las dimensiones de su cilindro, la orientación del trabajo, cómo se dispondrá la vista 2D y en qué eje nos vamos a envolver.

Desenvolvimiento de vectores

La herramienta de desenvolvimiento de vectores convierte un vector en otro vector adecuado para utilizarlo con la herramienta de barrido de dos carriles para crear modelos rotativos a partir de una sección transversal deseada.

Esto es útil cuando en lugar de modelar un perfil a lo largo del eje de rotación, es más intuitivo especificar una sección transversal deseada. La herramienta transforma un vector, que representa una sección transversal, en un vector de perfil que puede utilizarse posteriormente con la herramienta de barrido de dos carriles.

Trayectorias en espiral

Para crear una senda que dé varias vueltas, se puede crear un vector largo con un ángulo determinado. Este vector es un equivalente a la tira de tela cuando se desenvuelve del rollo.
Aunque dicha trayectoria exceda el espacio de trabajo 2D del trabajo rotativo, gracias al proceso de envoltura durante la simulación y el mecanizado, la trayectoria de la herramienta se mantendrá dentro de los límites del material.

Importación de modelos a Rotary Project

El software tiene la capacidad de importar modelos 3D completos de software de terceros para desenvolverlos en un trabajo rotativo, donde puede posicionar y orientar el modelo en una vista rotativa.No sólo puede importar modelos 3D completos para desenvolverlos, el software también permite la importación de modelos “3D planos” (modelos de estilo de relieve) que puede posicionar y simular antes de cortar.

Mecanizado rotativo envuelto

Permite el uso de un eje rotatorio (también llamado 4º eje o indexador). Donde puede crear proyectos rotativos y visualizar su trabajo en un entorno envuelto, con la capacidad de crear y simular las trayectorias de las herramientas en una simulación auto-envuelta.

Herramientas de dibujo y maquetación

Creación de formas vectoriales

El programa cuenta con un amplio conjunto de herramientas de dibujo que le permiten crear vectores fácilmente desde cero o añadirlos a los datos importados. Incluye opciones para crear formas estándar (círculo, elipse, rectángulo, polígono y estrella) junto con herramientas de dibujo de líneas, curvas y arcos. También hay una potente herramienta para crear texturas vectoriales para paneles y fondos. Estas herramientas pueden controlarse mediante la introducción de datos para crear objetos de tamaño exacto o pueden utilizarse dinámicamente con el ratón para esbozar las obras de arte. Las herramientas también aprovechan el “snapping” para permitirte utilizar puntos de objetos existentes para “encajarlos” cuando dibujas vectores.

Edición y recorte de imágenes

Gracias a la posibilidad de importar mapas de bits en el software, puedes seguir editando las imágenes importadas mediante la herramienta “Editar imagen”, que te permite ajustar las propiedades visuales de un mapa de bits seleccionado, permitiéndote ajustar el contraste, el brillo y la gamma de cualquier imagen seleccionada.

También se pueden añadir bordes de diferentes tamaños y radios a los mapas de bits con fines estéticos. Los mapas de bits también pueden hacerse en blanco y negro. El software también tiene la capacidad de recortar imágenes a cualquier vector determinado, lo que le permite eliminar partes de la imagen que no le interesan.

Trazado de imágenes (vectorización)

El trazado de imágenes, también conocido como vectorización, le permite tomar una imagen importada, como un dibujo escaneado, un diseño gráfico o una foto, y convertir los colores que contiene en contornos vectoriales. Estos contornos pueden utilizarse como parte de su diseño para crear sendas o para generar formas 3D utilizando las herramientas de modelado. El software importará muchos formatos de archivo, incluyendo jpeg, bitmap, gif, png, tif, también extraerá imágenes de un archivo PDF.

Herramientas de texto avanzadas

Las herramientas de “Texto Avanzado” le permiten acceder a fuentes true type o open type en su PC para crear contornos de texto para su diseño. Además, el software viene con una selección de fuentes de grabado de un solo trazo o de bastones para un mecanizado eficiente cuando se hacen cosas como insignias o pequeñas señales.

Al crear un texto, puedes ver en directo los comentarios del texto que creas y editas. El texto puede controlarse mediante opciones automáticas de tamaño y diseño.

También hay herramientas de edición para ajustar el texto a una curva y un arco de texto interactivo y un espaciado (kerning) en el que el texto mantiene el formato, lo que le permite realizar fácilmente ediciones después de la creación del texto. Este texto puede ser arrastrado dinámicamente a lo largo de una curva para que pueda perfeccionar la colocación de su texto.

Importación de datos 2D (DXF, DWG, EPS, AI, SKP, SVG, etc.)

Los datos pueden importarse desde una enorme gama de otros programas de diseño utilizando una variedad de formatos de archivo estándar de la industria. Estos incluyen archivos DXF, EPS, AI, SVG y SKP (SketchUp), así como archivos PDF. Una vez importados, el programa dispone de una amplia gama de herramientas para que el trabajo con estos datos sea lo más eficaz posible.

Un conjunto muy importante de herramientas son las que se utilizan para identificar vectores duplicados e identificar y volver a unir vectores abiertos. Estas herramientas pueden ahorrar una gran cantidad de tiempo cuando se trabaja con datos de baja calidad para tenerlos listos para mecanizar.

Además de importar vectores de otros programas, el software también ofrece la posibilidad de exportar sus datos en formatos de archivo DXF, EPS o AI. Esta función es muy importante si necesita compartir datos con un cliente para que pueda utilizarlos para planificar un diseño o una instalación.

Dimensionamiento básico

Las herramientas de acotación le permiten crear diferentes tipos de medidas en su dibujo. Pueden orientarse en cualquier dirección o fijarse horizontal o verticalmente. También hay opciones para añadir cotas angulares y de arco. Puede controlar la altura del texto, el número de decimales y la posición de cada uno. Las dimensiones pueden ajustarse a los vectores, a las directrices y a las esquinas o puntos medios de cada lado de su área de trabajo.

Transformación y edición de vectores

Tanto si sus vectores de diseño se han creado en el software como si se han importado, dispone de una gran variedad de opciones de edición para preparar su pieza para la creación de sendas o el modelado. Los vectores pueden escalarse, desplazarse, reflejarse, distorsionarse, agruparse, soldarse, recortarse, filetearse, extenderse, desplazarse, suavizarse y unirse fácilmente. Al igual que con las herramientas de dibujo, puedes tener un control preciso sobre los valores de edición para ajustar los vectores con mucha precisión o puedes usar el ratón para hacer ajustes dinámicamente hasta que tu diseño parezca correcto.

Diseño de vectores

Además de las herramientas de edición, el software también dispone de herramientas que permiten maquetar las piezas en una matriz rectangular para crear una cuadrícula de objetos o en una matriz circular para crear maquetas simétricas alrededor de un punto central. Al diseñar una cuadrícula, puedes ajustar las opciones de reflejo y desplazar filas y columnas alternas para crear patrones de diseño más complejos.

Las formas vectoriales también pueden pegarse a lo largo de la trayectoria de otro vector especificando la distancia entre cada copia o simplemente ajustando un número específico en el objeto guía.

Anidación de formas reales

True Shape Nesting le permite organizar y encajar automáticamente las formas vectoriales en el tamaño del material o en el área definida por el usuario, para obtener un uso óptimo del material y un desperdicio mínimo.

El anidado de piezas es perfecto para los fabricantes de rótulos y armarios que necesitan minimizar el desperdicio de material y cortar el mayor número posible de piezas – letras y puertas/paneles de armarios- a partir de láminas.

Reducir los costes de material = aumentar los beneficios

La rutina de anidamiento coloca las formas vectoriales tan cerca unas de otras como sea posible, asegurando un espacio suficiente para permitir que las partes sean cortadas correctamente. El anidamiento incluye opciones para controlar la dirección de la pieza para reflejar el grano del material o la orientación de la máquina. Determina de forma inteligente qué partes de su geometría deben anidarse juntas. También puede anidar automáticamente los objetos de ambos lados de un trabajo para crear una geometría anidada de dos lados.

Gestión de capas

Las capas son una forma muy eficiente de mantener sus datos 2D organizados, uno de los principales usos es permitirle ocultar temporalmente los datos con los que no estaba trabajando en ese momento. Las capas también pueden usarse para agrupar vectores que puedan usarse para modelar formas relacionadas en un diseño 3D para que sea más sencillo trabajar en una pequeña parte a la vez.

La posibilidad de asociar las sendas con capas y tipos de datos específicos significa que se pueden crear plantillas de sendas que se pueden asignar a otras piezas que comparten la misma estructura de capas. Esto es especialmente potente para aplicaciones como la ebanistería, en la que se pueden mecanizar automáticamente diferentes diseños una vez que se ha configurado una plantilla.

Reglas, cuadrículas y directrices

Las reglas, la cuadrícula de ajuste y las directrices ayudan a simplificar el dibujo vectorial y el diseño de piezas en 3D. Estas opciones pueden activarse/desactivarse según las necesidades. Cuando se combinan con las opciones de ajuste que detectan y ajustan automáticamente el cursor a las regiones clave de un diseño, estas herramientas facilitan la creación de piezas muy precisas.

Recortar objetos a un límite vectorial

La herramienta de recorte le permite recortar simultáneamente todos los objetos dentro o fuera de un área seleccionada. Esto hace que sea muy fácil y rápido crear áreas con textura o patrones dentro de un límite específico.

Crear una textura vectorial

Los patrones vectoriales repetitivos pueden crearse rápidamente con la herramienta “Crear textura vectorial”. Es fácil modificar los ajustes para crear un número infinito de variaciones, desde patrones ondulados regulares hasta líneas de grano irregulares de aspecto natural.

Estos vectores pueden mecanizarse utilizando las sendas de perfil y textura para crear paneles de textura ondulada decorativa junto con efectos de grano de madera y chorro de arena. También se pueden proyectar en una superficie 3D para añadir aún más variación.

Snapping inteligente

Esto le permite ajustarse a las líneas y extensiones, que no necesariamente existen como geometría. Reduce la necesidad de crear geometría de construcción, y sería útil para alinear vectores o nodos.

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Teclas rápidas

Esto le permite añadir más precisión a su proceso de creación y edición de formas con mayor facilidad al permitir la introducción de valores mientras se crea la geometría. Esto es compatible con la creación de círculos, elipses, rectángulos, polígonos, estrellas, polilíneas y al editar nodos o transformar vectores.

Por ejemplo, mientras arrastras para crear un círculo, puedes escribir “3R” para crear el círculo con un radio de 3. O, también mientras se arrastra, se puede teclear ‘3D’ para crear uno con un diámetro de 3.

Validador de vectores

El validador de vectores está pensado para ayudar a encontrar problemas con los contornos después de la importación de archivos que están deteniendo la creación de la ruta de la herramienta, como contornos superpuestos o intersecciones. También indica los tramos de longitud cero.

Modelado 3D

Crear formas a partir de contornos vectoriales

La función de modelado de formas añade instantáneamente una forma 3D a un contorno vectorial cerrado basado en un perfil curvo, angular o plano. Estas formas se pueden controlar ajustando los valores de ángulo y altura.

Tu diseño 3D se actualiza al instante mostrándote el aspecto de tu modelo mientras experimentas con diferentes formas, alturas, inclinaciones, fundidos y modos de combinación. Esto le permite definir rápidamente la forma que realmente desea.

Una vez generada, la forma se añade al árbol de componentes y puede editarse y combinarse con otras formas para crear la pieza 3D acabada.

Barrido de dos carriles

Barre a lo largo de dos carriles vectoriales para modelar formas 3D basadas en una o más formas de sección transversal. Esta potente herramienta puede utilizarse para crear formas geométricas precisas, como bordes, o para crear formas orgánicas fluidas, como una hoja o una flor decorativa.

Las opciones de esta herramienta son:

  • Control de la dirección de los carriles de accionamiento
  • Escala a una altura específica
  • Arrastrar o encajar dinámicamente la posición exacta de cada sección transversal para definir la forma deseada
  • Enlaza los nodos correspondientes en los carriles de accionamiento coincidentes para hacer esquinas de estilo inglete.
  • Rellenar el centro de un carril cerrado para crear formas de panel
Crear Área de Textura

Esta función le permite crear un patrón o una textura que se repite. Requiere un único componente “Mosaico” y, opcionalmente, uno o varios vectores límite cerrados que definan la región en la que debe tener lugar el mosaico.

El formulario Crear área de textura le permite especificar el espaciado y la superposición de cada baldosa, introducir un “Desplazamiento” para cada dos filas o columnas de su patrón y controlar la “Simetría” o reflexión de las baldosas. Esto proporciona un poderoso control para hacer un increíble número de variaciones a su patrón y crear algunos efectos muy interesantes. El patrón se actualiza dinámicamente a medida que realizas cambios, incluso puedes ajustar el tamaño y la posición de tu “Mosaico” original en cualquier momento.

Se han creado 40 modelos específicamente para su uso con esta nueva herramienta y se suministran con el software como parte del Clip Art incluido. Además de estos modelos precreados, también puede crear nuevos componentes o editar los existentes para utilizarlos con esta función, por lo que el potencial para crear paneles arquitectónicos, fondos de señalización, texturas decorativas o cualquier otra aplicación es infinito.

Escultura y mezcla interactiva

Las potentes herramientas de escultura en 3D de Aspires proporcionan una flexibilidad total a la hora de modificar los diseños. Los modelos pueden manipularse como un trozo de arcilla virtual para suavizar los bordes y las discontinuidades, así como para añadir detalles adicionales, todo ello para ayudar a crear ese auténtico aspecto “tallado a mano” para sus modelos. Esta función diferencia a Aspire de los típicos modeladores por ordenador, ya que este tipo de edición dinámica no puede reproducirse con los programas estándar de modelado CAD/CAM de superficies o sólidos

El esculpido le permite modificar interactivamente los diseños en 3D utilizando las herramientas de esculpido con control sobre el tamaño y la fuerza del pincel, además de opciones para,

  • Alisar, emborronar, eliminar, borrar con opciones para elevar, bajar o difuminar los cambios

La opción de Preservar la Transparencia limita los cambios de escultura a la superficie del modelo 3D y no a la superficie plana circundante.

La opción de mostrar el fondo en escala de grises permite ver una imagen en escala de grises del modelo mostrado en la pantalla de escultura. Esto significa que se puede ver mejor cómo los cambios de escultura afectan a todo el modelo. También puede optar por superponer una imagen de mapa de bits cuando esté esculpiendo, lo que le permitirá referirse fácilmente a su material original.

Si se selecciona un mapa de bits al abrir esta herramienta, se superpondrá al modelo esculpido, lo que le ayudará a esculpir con mayor precisión.

La función Deshacer permite devolver gradualmente los cambios esculpidos al estado original. Permite deshacer los cambios en regiones locales específicas sin tener que deshacer los cambios realizados en el modelo completo.

El esculpido puede controlarse con el ratón o incluso con una tableta de lápiz (como una Wacom) y, en su caso, con ordenadores que utilicen una pantalla táctil.

Girar y girar

Cree fácilmente perfiles de hilado con la herramienta de modelado de hilado y giro.

La herramienta de torneado toma un perfil y lo hace girar, como un torno o una rueda de alfarero, para crear un componente simétrico redondeado. Para utilizar la herramienta sólo se necesita el perfil que se quiere girar. Este perfil debe representar el límite exterior de la forma que desea crear.

Texturas 3D a partir de imágenes

Importe archivos de imagen 2D (color y blanco y negro) – BMP, JPG, TIF, GIF y conviértalos instantáneamente en texturas de componentes 3D que pueden aplicarse sobre o detrás de modelos 3D y mecanizarse como parte de su proyecto.

Aspire puede utilizarse para construir una infinita variedad de texturas 3D a partir de imágenes importadas. Estas texturas pueden combinarse con otras formas 3D en el diseño y también pueden editarse interactivamente a cualquier tamaño o altura, así como esculpirse o suavizarse para ajustar su aspecto final antes de la creación de la senda.

Esta función también se puede utilizar para hacer litografías de alta calidad (fotos mecanizadas retroiluminadas).

Edición de componentes 3D

Muchas de las herramientas de edición de vectores que pueden utilizarse en datos 2D en Aspire también pueden utilizarse para editar componentes 3D. Las formas pueden escalarse, moverse, reflejarse, distorsionarse, agruparse, recortarse y recortarse fácilmente. Aspire también permite alisar un objeto 3D o añadir un calado que crea paredes angulares en la pieza (bueno para las formas de vacío). El software también tiene una herramienta para cortar en Z una pieza para crear modelos separados si el tamaño de su CNC, las herramientas o el material limitan la profundidad de la pieza que puede cortar. Otras funciones son la herramienta de relieve para reducir la altura de un modelo conservando los detalles importantes de la superficie, Reemplazar abajo, que permite recortar (o aplanar) la parte inferior de un componente o de varios componentes y muchas otras.

Manipulación de componentes de la vista 3D

Se puede acceder a muchas de las herramientas de edición de componentes dinámicos directamente desde la vista 3D. Esto permite mover, escalar y girar los objetos 3D. Además, se puede ajustar cómo se combinan con otras formas, así como su altura e incluso añadir una inclinación o desvanecimiento.

La edición de los componentes en la vista 3D hace que sea rápido y fácil ver el efecto inmediato de los cambios en el modelo compuesto y así reducir el tiempo que se tarda en crear un diseño 3D.

Componentes del modo espejo

Esta función le permite definir un nivel de componente para que refleje todos sus componentes de una manera determinada, basándose en el tipo de reflejo. Esto le permite construir arreglos simétricos agradables con facilidad.

Modelo Offset

La herramienta Desplazamiento del modelo crea un desplazamiento 3D del modelo compuesto. Esto se puede utilizar para hacer el modelo más grande o para reducir su tamaño. Una de sus aplicaciones es crear un espesor de pared entre el interior y el exterior de una prensa, molde o matriz para acomodar el material que se está formando.

Gestor de componentes 3D

Nuestro exclusivo enfoque de modelado basado en “componentes” ofrece una enorme flexibilidad a la hora de crear diseños complejos. La posibilidad de trabajar en pequeñas piezas sencillas facilita la construcción de las piezas necesarias para crear un trabajo complejo. Esto también le permite seguir editando partes individuales del diseño a medida que lo construye. Este enfoque es especialmente útil si necesita realizar cambios en el diseño en función de los comentarios de los clientes.

Mediante el gestor de componentes (árbol de componentes) se pueden ajustar los objetos 3D individuales para cambiar la forma en que interactúan entre sí dentro de un proyecto. Estos pueden organizarse aún más mediante el uso de Niveles para crear subconjuntos de formas que primero se combinan entre sí antes de añadirse a la forma general del modelo.

A medida que se realicen cambios en un componente, el modelo 3D se actualizará para mostrarle al instante los efectos de sus elecciones, lo que facilita la repetición de diferentes opciones de diseño.

Importación de modelos 3D y clipart (STL, OBJ, 3DM, etc.)

Cualquier modelo que crees en Aspire puede guardarse como una pieza de Clip Art para utilizarla en otros proyectos.

Importar archivos de malla 3D creados en otros programas de CAD como,

  • Rhino 5, SolidWorks, AutoCAD, Silo, MOI, Blender, SketchUp, etc.
  • Formatos de archivo STL, 3D DXF, OBJ, 3DS, VRML, 3DM, SKP

Cambia interactivamente el tamaño y la orientación de los modelos 3D importados.

Gire interactivamente los archivos de malla 3D en la orientación requerida para añadirlos a un diseño.

Convierta instantáneamente los diseños de modelos elevados en cavidades de molde empotradas.

Las herramientas interactivas de arrastrar y soltar, tamaño, espejo, rotación y distorsión permiten editar los diseños de clipart 3D y los componentes modelados para producir al instante variaciones de diseño ilimitadas.

Formato de archivo inteligente de imágenes prediseñadas – 3DClip

El formato especial de archivo 3DCLIP de Aspire le permite guardar uno o más componentes 3D como un modelo que conserva los elementos individuales de los componentes utilizados para crearlo. En lugar de guardar varios archivos individuales para cubrir todas las permutaciones, permiten exportar un único archivo de clipart que conserva la estructura de los componentes. La visibilidad de los componentes individuales puede entonces modificarse, incluso después de que el diseño se haya importado a un nuevo modelo. Esto es, en efecto, una forma de crear “imágenes prediseñadas inteligentes”.

Un componente, un grupo de componentes, un nivel o el modelo compuesto visible puede exportarse desde cualquier sesión de Aspire para añadirlo a su biblioteca de imágenes prediseñadas y luego importarlo y reutilizarlo todo o parte en otro proyecto.

Recorte de nivel

El modo de recorte de nivel facilita la restricción del modelo que se está creando a un límite elegido. Utiliza vectores para definir tus límites y el contenido de tu nivel se recorta dinámicamente para que sólo se mantenga lo que está dentro de los vectores. Esto simplifica el montaje de diferentes modelos y permite reordenar los componentes y ver los resultados de los recortes en su lugar.

Navegador de imágenes prediseñadas

La pestaña de imágenes prediseñadas proporciona un acceso rápido y cómodo a los archivos Vectric que contienen componentes 3D o ilustraciones vectoriales 2D. Esto le permite reutilizar fácilmente las formas creadas anteriormente en nuevos proyectos.

Esta pestaña incluye el explorador de bibliotecas que le permite añadir carpetas que contienen componentes 3D en el software o puede utilizar la opción de archivos locales que le permite ver rápidamente el contenido de varias carpetas de componentes 3D en un solo lugar.

La pestaña de imágenes prediseñadas también le permite acceder a las imágenes prediseñadas en línea que vienen gratuitamente con el software, donde las imágenes prediseñadas se pueden descargar directamente desde el software en funcionamiento (siempre que tenga acceso a Internet). El software viene con vistas previas de las imágenes prediseñadas a las que tienes derecho, y con acceso a Internet puedes descargar las imágenes prediseñadas directamente en el software para facilitar su uso.

El software le permite elegir si desea mostrar sólo el contenido de la carpeta actual o hasta 3 subcarpetas, lo que facilita el acceso a muchos modelos a la vez.

Puede “arrastrar y soltar” una miniatura en la vista 2D o 3D y el objeto seleccionado se importará en la ubicación de la miniatura soltada y se añadirá al árbol de componentes del modelo.

La pestaña de imágenes prediseñadas es una buena manera de buscar y seleccionar entre las imágenes prediseñadas gratuitas que se incluyen con su compra. Además de las imágenes prediseñadas gratuitas, nuestra empresa asociada Design & Make dispone de una variedad de imágenes prediseñadas creadas profesionalmente y listas para el CNC que pueden comprarse. Visite Design & Make aquí designandmake.com/ para obtener más información.

Diseñar y hacer

Design & Make cuenta con una biblioteca de más de 2.500 modelos de clip art de alta calidad, listos para el CNC.

Encontrará una selección de piezas de clipart en relieve, miniproyectos y colecciones que se adaptan a todas las necesidades de los proyectos de CNC. Pueden comprarse, descargarse y tallarse como modelos individuales o combinarse para hacer diseños más complejos.

Trayectorias de las herramientas

Configuración del material

Uno de los elementos más importantes del proceso es la adaptación del software a la configuración del CNC. En la parte superior de la pestaña Trayectoria de la herramienta se muestra un resumen de la configuración del material que le permite comprobar rápidamente los ajustes antes de empezar a calcular las trayectorias de la herramienta. Cualquiera de estos valores puede ajustarse fácilmente para cambiar la referencia de la herramienta para su ubicación cero en X,Y o Z, mover la posición de un modelo en el material, ajustar la posición desde la que parte su máquina o especificar la distancia para asegurar que la herramienta se eleva por encima de cualquier sujeción que se esté utilizando.

Perfil de producción 2D

Utilizando la estrategia de trayectoria de la herramienta de perfilado, los objetos se pueden cortar de forma rápida y eficaz. Simplemente seleccione las formas vectoriales que desea perfilar, seleccione la herramienta de la base de datos de herramientas y el software hará el resto. El perfilado compensa automáticamente el radio de la herramienta y ordena las formas anidadas para garantizar que las formas interiores, como el centro de una letra ‘O’, se corten antes que la forma exterior (para que las piezas no se desprendan del material antes de ser cortadas). Se ofrece un control total de la dirección de corte junto con un control automático o manual del punto de entrada de la herramienta para cada forma.

El mecanizado de perfiles incluye opciones de corte de producción que garantizan que las piezas puedan mantenerse en su sitio y ser mecanizadas con precisión con bordes y detalles de esquina de alta calidad.

  • Pestañas 3D para un perfilado más suave y opciones avanzadas de posicionamiento automático para mantener las piezas en su sitio durante el mecanizado
  • Distancia de entrada/salida y de sobrecorte para evitar que aparezcan marcas de permanencia en los componentes
  • Opciones avanzadas de rampa para controlar la forma en que la cuchilla entra en el material, reduciendo la acumulación de calor y el desgaste de la cuchilla
  • Perfil alrededor del exterior / interior de las formas abiertas
  • Bordes y esquinas biselados internos y externos afilados
  • Último pase permitido

Los recortes pueden realizarse en varias pasadas, dependiendo de la profundidad máxima de corte de la herramienta utilizada, y puede especificarse una tolerancia positiva o negativa para “subcortar” o “sobrecortar” la forma si es necesario. El número de pasadas en un corte puede editarse con mucha precisión para permitir cortes finales muy finos o para añadir o eliminar individualmente determinadas profundidades de corte.

Se puede especificar una tolerancia de última pasada separada para la última pasada de una trayectoria de perfil. Si se da este margen, entonces todas las pasadas, excepto la última, se sobrecortarán con el margen especificado, siendo la última pasada la única que corta hasta el borde real de la pieza. Esto puede mejorar significativamente el acabado del borde de corte.

La posibilidad de especificar que se requieren esquinas cuadradas es otra potente característica. Esto se utiliza a menudo cuando se perfila con una herramienta V-Bit, donde con una trayectoria de herramienta convencional la herramienta ‘rodará’ alrededor de una esquina externa afilada dejando un radio en la parte superior del chaflán creado por la herramienta, con la opción de ‘esquinas cuadradas’ se creará un chaflán angular en su lugar.

La senda de perfil es probablemente la opción de senda más importante disponible. Se utiliza para algunas de las cosas más sencillas y también las más complejas que puede hacer con su CNC. El software ha sido estructurado para permitirle personalizar si sólo desea opciones simples para cortes rápidos o si desea acceder a funciones más avanzadas para controlar el corte en un material particular. Esto permite que tanto los usuarios nuevos como los experimentados decidan cuánta información necesitan que se les presente al crear esta función de uso frecuente.

Bolsillo rápido y eficaz: optimiza el uso de dos herramientas

La trayectoria de la herramienta Pocket hace que el mecanizado del material fuera del interior de una forma vectorial sea eficiente y fácil de lograr. Sólo tiene que seleccionar todos los vectores que definen las formas que desea cortar y el programa ordenará los vectores para identificar las islas automáticamente y desplazar los límites para el radio de la herramienta seleccionada.

La trayectoria de la herramienta de embutición 2D tiene la capacidad de controlar las profundidades de paso de forma muy precisa, ya sea de forma automática en función de los ajustes de la herramienta o, cuando sea necesario, el usuario puede especificar cualquier combinación de profundidades para una herramienta concreta.

Se pueden especificar direcciones de corte ascendentes o convencionales para producir el mejor acabado de los bordes para su selección de material y cortador. La herramienta también puede ser rampante en el trabajo para reducir la tensión del cortador al entrar en el material.

Soporte de arco helicoidal

Produzca arcos helicoidales de forma que su máquina los entienda. Permite realizar cortes más suaves y reducir el tamaño de los archivos. Los arcos helicoidales son como los arcos regulares vistos en 2D, pero en los que la z inicial y la z final difieren. Suelen encontrarse en las trayectorias de las herramientas en las que se producen rampas.

Perforación

Tanto si se trata de perforar un solo agujero como cientos, basta con seleccionar los vectores que representan los agujeros y el software perforará el centro de cada vector hasta la profundidad especificada. La función de agrupación facilita la asociación de todos los vectores de una determinada estrategia de trayectoria, de modo que sólo es necesario seleccionar uno. La base de datos de herramientas incluye un tipo de herramienta de perforación dedicado para que la geometría real de la herramienta pueda verse en las vistas previas de las trayectorias.

Además de una sola inmersión en Z, también tiene la opción de activar el taladrado de pico, que perfora hasta una profundidad determinada, retrae la herramienta para eliminar las virutas, perfora hasta el siguiente paso, retrae la herramienta y así sucesivamente hasta alcanzar la profundidad de acabado requerida.

Tallado de precisión en V

V-Carving utiliza una fresa de ángulo constante que se mueve a una profundidad variable para crear un efecto de tallado en 3D en el trabajo, de forma similar a como lo haría un artesano a mano. El software calcula automáticamente una trayectoria definida por la combinación del ángulo de la herramienta especificada y la anchura y forma de los vectores que se están mecanizando.

El motor Vectric VCarving, extremadamente rápido y robusto, maneja diseños complejos con facilidad, proporcionando tanto una velocidad de cálculo rápida como un manejo robusto de los datos imperfectos.

Además de la talla simple, el software admite muchas estrategias de talla avanzada, como la talla de fondo plano. O, opcionalmente, utilizar varias herramientas para sus trabajos de grabado, reduciendo tanto el tiempo de mecanizado como el desgaste de las herramientas.

La opción de utilizar puntos de inicio vectoriales le permite elegir las posiciones en las que la herramienta entrará en el material. En algunas aplicaciones, esto puede ayudar a reducir la carga y, por tanto, las posibles marcas en la pieza acabada, creadas por la vibración de la herramienta al sumergirse en una zona profunda.

Otra capacidad avanzada es la posibilidad de tallar en V zonas más anchas que la herramienta realizando múltiples pasadas de limpieza para conseguir la profundidad requerida. Esto lo hace automáticamente el software cuando el área tallada es más profunda que la profundidad máxima de corte de la herramienta.

Estrategia de la senda de la foto VCarving

Utilice la estrategia de sendas PhotoVCarving para convertir fotografías e imágenes en sendas que produzcan diseños grabados estilizados. Las sendas creadas graban una serie de líneas a diferentes profundidades para producir la imagen deseada.

Mecanizado de prismas elevados

La estrategia de mecanizado de prismas en relieve es perfecta para cortar letras y formas en relieve de alta calidad en rótulos para restaurantes, hoteles y bares, etc., que parecen hechos a mano.

  • El tallado de prismas elevados utiliza el ángulo lateral de las fresas en V para formar rápidamente lados angulados alrededor de las formas seleccionadas.
  • Calcula automáticamente el grosor del material necesario para crear un prisma completo en función del tamaño del trabajo y del ángulo de corte.
  • Calcula múltiples pasadas en Z cuando se requiere un mecanizado de desbaste para eliminar el material de alrededor de la forma del prisma.
  • Se utiliza normalmente cuando se cortan letras en relieve en los letreros.
Trayectoria de moldeo

Esta función genera una trayectoria de herramienta eficiente y suave para cortar formas 3D como molduras, arcos y marcos que tienen una sección transversal constante. La forma se especifica seleccionando dos vectores; el primero representará la Curva de Impulsión de la forma y el segundo define la Sección Transversal que, en efecto, se extruirá a lo largo de la Curva de Impulsión para crear la forma de barrido cuando se mecanice.

La función de Trayectoria de Moldeo le permite especificar dos herramientas, una para “Desbastar” la mayor parte del material con una herramienta más grande y la otra para hacer el “Acabado”.

La senda de moldeo tiene algunas opciones inteligentes para mejorar aún más el acabado y la eficiencia. Para la herramienta de “Acabado” puede optar por “Variar el paso”, esto puede ser utilizado para mejorar el acabado en las formas que tienen muchos ángulos o curvas empinadas en la sección transversal. Para la herramienta “Rough” puede elegir que se preacaben las regiones planas (horizontales) en la sección transversal, que son comunes en muchas formas de moldeo. El uso de esta opción también le permite evitar la creación de una senda de “Acabado” en esas zonas planas, lo que aumenta el ahorro de tiempo en el mecanizado.

Trayectorias de acanalado – Rampa de entrada/salida

El estriado es un tipo de trayectoria especial para el corte de ranuras cónicas, a menudo conocidas como “Flautas”, mediante la ramificación de la fresa dentro y fuera del material. Cuando se utiliza esta senda, el software conduce la herramienta a lo largo del centro del vector, lo que le permite controlar la forma en que la herramienta se desplaza hacia el inicio y el final de cada objeto seleccionado. Esto tiene muchas aplicaciones interesantes fuera de los usos estándar que cabría esperar de este tipo de operaciones.

Perfecto para:

  • Mecanizado de madera y superficies sólidas.
  • Flautas en columnas y chimeneas
  • Ranuras de drenaje en el fregadero de la cocina y las unidades de ducha
  • Opciones de rampa de entrada y salida para crear resultados decorativos únicos
Trayectoria eficiente de la textura

Los diseñadores de interiores y los arquitectos suelen especificar los paneles texturizados, que también son una opción muy útil para crear fondos en letreros dimensionales. Vectric tiene un enfoque único para generar texturas únicas de aspecto “tallado a mano” que sigue mecanizando con gran eficacia.

Una vez que especifiques una herramienta (normalmente un perfil puntiagudo o redondo), tienes varios ajustes que puedes establecer para crear las características de tu senda de textura. Para dar a estas texturas un aspecto más natural y menos maquinado, puedes establecer diferentes niveles de aleatoriedad. La trayectoria de la herramienta reproducirá el mismo tipo de movimiento que haría alguien con un cincel para tallar trazos superpuestos en el material. Crear esto como un movimiento de la senda (en lugar de como un modelo 3D) minimizará el acabado manual y también el tiempo de mecanizado necesario para cortarlo.

Las texturas también pueden “recortarse” a un límite vectorial, lo que permite crear este tipo de acabado en una zona de fondo de un trabajo. Este aspecto es muy popular entre los rotulistas que utilizan el software Vectric.

Sendas de incrustación automática

Las opciones de la senda de Auto-Inlay calculan las sendas de corte de perfil y de embutición para las piezas que necesitan ser ensambladas para hacer incrustaciones e inserciones.

  • Compensación automática del radio de corte en las regiones de las esquinas para garantizar que las formas masculinas encajen en las cavidades o bolsillos femeninos
  • Opción de margen para garantizar que se cree un “hueco” suficiente para que las piezas encajen entre sí
  • 4 opciones diferentes de incrustación diseñadas para que el mecanizado de las incrustaciones sea muy sencillo y directo (recto, escalonado, bolsillo y agujero)
  • Opción de trayectoria ideal para fabricantes de letreros, carpinteros y fabricantes de plástico y superficies sólidas que necesitan cortar piezas que encajan estrechamente entre sí
Desbaste y acabado 3D

Hay dos sendas que se suelen utilizar para mecanizar las partes 3D de un trabajo. Las áreas que cortan estas sendas se rigen por la selección de una de las tres opciones de límite de mecanizado, Límite de modelo, Límite de material o vector(es) seleccionado(s). El límite del modelo utilizará la silueta exterior del modelo compuesto (todos los componentes 3D visibles en la vista 3D) en el momento del cálculo. Esto significa que no es necesario crear un límite vectorial alrededor de ellos para estas operaciones. El límite de material creará una senda que llene completamente el área de trabajo. Vector(es) seleccionado(s) utilizará cualquier vector que haya seleccionado en la Vista 2D como límite para la trayectoria de la herramienta.

Para eliminar la mayor parte del material no deseado lo más rápidamente posible, la mayoría de los trabajos requieren el cálculo de una trayectoria de desbaste en 3D. Hay dos estrategias de desbaste disponibles Nivel Z y Raster 3D, cada una de ellas tiene ventajas dependiendo del tipo de forma que se corte. La trayectoria de la herramienta también tiene una opción para especificar un margen para dejar una piel de material protector en la pieza para que el corte de acabado se limpie.

El mecanizado de acabado 3D corta la parte 3D del trabajo a la medida exacta. Los parámetros de la herramienta le permiten equilibrar la calidad del acabado superficial con el tiempo que tardará la pieza en cortarse. En función de la forma de la pieza, se puede elegir entre las estrategias de corte Raster y Offset.

Las regiones detalladas se pueden mecanizar de forma selectiva utilizando fresas más pequeñas para garantizar el mecanizado preciso de los detalles más finos de un proyecto 3D.

Proyectar la senda en el modelo 3D

Las estrategias convencionales de trayectorias 2D / 2,5D también pueden proyectarse sobre una superficie del modelo 3D subyacente. Esto permite que el texto u otras formas que siguen los contornos 3D de la pieza se mecanicen eficazmente en el modelo de componentes 3D.

  • VCarve o grabe a profundidad constante en una superficie 3D
  • Bolsillo, perfil, taladro y textura en el modelo 3D

Desbaste y acabado en 3D Vista previa de la trayectoria de la herramienta de alta calidad Una de las herramientas de productividad más importantes disponibles en el software es el soporte de vista previa de la trayectoria de la herramienta en 3D. Los resultados de cada una de las sendas o de la combinación de todas ellas pueden previsualizarse cortando en un modelo de vista previa en 3D. Esto significa que tanto si su trabajo es una simple senda con una herramienta, como si se crea a partir de una compleja combinación de herramientas y estrategias a diferentes niveles, puede estar seguro de que cuando el trabajo se corte, será correcto a la primera. Además de mostrar que las trayectorias de las herramientas son correctas, la alta calidad del renderizado y la capacidad de utilizar texturas de materiales y colores de relleno del mundo real, e incluso la vista previa de litófanos, es una valiosa herramienta de ventas. Con la simulación puede crear pruebas de clientes y evaluar las opciones de diseño sin tener que cortar nada. Si no hay ningún modelo compuesto (componentes 3D) visible en la vista 3D, Aspire mantendrá la visibilidad del bloque de simulación de vista previa en la vista 3D cuando se cierre el formulario de vista previa. Esto hace que sea más fácil cuando se trabaja en un trabajo que sólo tiene vectores con sendas 2D y 2.5D en él, ya que se mantiene la capacidad de ver el resultado de las sendas mientras se accede a otras funciones.

Tiempos estimados de mecanizado

Para ayudar a estimar el tiempo de corte de las trayectorias, el software calculará un tiempo basado en la longitud de la trayectoria de la herramienta y los avances y velocidades especificados que se han introducido para la herramienta seleccionada. Esto puede ser ajustado por el operador editando el ‘Factor de Escala’ para que con el tiempo se pueda optimizar un valor basado en el rendimiento real de la máquina para asegurar que la estimación sea lo más cercana posible al tiempo de corte real.

Dividir las trayectorias de las herramientas para ajustarse a los límites del material o de la máquina

Utilizando las opciones de mosaico de sendas es posible mecanizar objetos y diseños que son muchas veces más grandes que el área disponible de la bancada de su máquina CNC.

Este proceso también es muy valioso si los tamaños máximos de sus piezas de material son limitados. En ambos casos, es posible mecanizar un proyecto mucho más grande si se divide la trayectoria de la herramienta en mosaicos o tiras manejables, cada una de las cuales puede caber en el área mecanizable de su máquina CNC o en los bloques de material disponibles.

Una vez cortadas, las baldosas pueden volver a ensamblarse para formar la pieza acabada.

Plantillas de sendas

Las plantillas de sendas le permiten mejorar la eficacia de sus procesos de producción guardando los ajustes completos de las sendas para las operaciones habituales. Estos ajustes pueden reutilizarse en cualquier momento en diferentes geometrías de diseño. De este modo, las estrategias y las herramientas utilizadas con frecuencia pueden aplicarse a trabajos similares, de forma rápida y sencilla.

Herramientas de conformación: perfiles de corte con formas personalizadas

El software le permite añadir sus propias formas de herramientas personalizadas a la biblioteca de herramientas y generar sendas y simular el resultado final.

Ahora puede simular los efectos de las complejas fresas romanas Ogee, las fresas Round Over y cualquier otra forma de herramienta personalizada que desee. Sólo tiene que dibujar el perfil de la herramienta con las herramientas de dibujo vectorial o importar el perfil del fabricante y podrá añadir su herramienta personalizada a la lista. En la base de datos de herramientas se pueden especificar los avances, las velocidades del husillo, las profundidades de corte, etc., de la misma manera que se hace con cualquiera de los tipos de herramientas estándar.

Trayectorias de eje rotatorio envueltas

El postprocesamiento de las sendas de los ejes rotativos permite guardar todas las sendas creadas en el software y ejecutarlas en máquinas CNC equipadas con configuraciones de ejes rotativos o indexadores rotativos. Estas funciones de configuración también le permiten especificar la configuración de la pieza giratoria y ver los resultados envueltos en la vista 3D.

Esta función puede utilizarse para diseñar y cortar proyectos como columnas estriadas y giros de cebada o para grabar texto en proyectos redondos.

Nota: Esta funcionalidad envuelve las sendas estándar de 3 ejes alrededor de un eje cilíndrico, sustituyendo uno de los ejes lineales para impulsar la rotación del bloque de material mientras se corta.

Grabado de placas de producción

El grabado de placas de producción le permite fusionar listas de texto en plantillas para insignias y placas industriales. Puede utilizarse para fusionar listas basadas en CSV y en texto utilizando variables que pueden escalarse automáticamente para ajustarse a un diseño preestablecido.

Grabado rápido para herramientas de arrastre de diamante

Quick Engrave se puede utilizar para crear trayectorias de herramientas para las herramientas de arrastre Diamond. Se suele utilizar para marcar productos grabados, como regalos, premios, placas, insignias, bolígrafos, trofeos, etc.

Creación de una senda combinada

La función Crear senda combinada le permite combinar las sendas que utilizan la misma herramienta en una única senda nueva que, por lo general, es más eficaz que cortar las sendas que la componen de forma independiente. Esto puede ser especialmente útil si se desea cortar una pieza individual completa antes de que el CNC pase a la siguiente pieza, ya que puede fusionar las sendas en componentes individuales.

Trayectoria de la copia de la matriz

De forma similar a la herramienta de copia de área, esta senda le permite duplicar una o más sendas (sus hijos) como un bloque, basándose en las dimensiones que introduzca en sus propiedades.

Crear hoja de trabajo

El comando Crear hoja de trabajo de configuración le permite crear una hoja de resumen que detalla toda la información importante que necesitará en su máquina CNC cuando vaya a ejecutar las sendas. Esto se puede utilizar como referencia para asegurarse de que tiene la configuración correcta, ha cargado la herramienta correcta, etc. También se puede utilizar para archivar con un trabajo antiguo como un archivo de referencia rápida para ver cómo era el trabajo y el mecanizado que estaba involucrado para ese proyecto. También puede editarlo para cambiar el logotipo por una imagen de su elección, ajustar los colores de la cabecera, el pie de página y los bordes e incluso personalizar las secciones de información que se incluyen.

Base de datos de herramientas

El software cuenta con una base de datos de herramientas integrada para que la gestión de las cortadoras sea rápida y sencilla. Las herramientas pueden organizarse de cualquier manera que se adapte a su flujo de trabajo. Existe un soporte automático para la gestión de las máquinas y de los materiales. Las herramientas pueden filtrarse en función del material y la configuración de la máquina, lo que facilita la selección de la herramienta adecuada para el trabajo.

La base de datos de herramientas contiene un potente sistema de nomenclatura de herramientas. Esto le permite tener nombres de herramientas consistentes, y que esos nombres de herramientas coincidan con las propiedades de su cortadora.

Su base de datos de herramientas se puede sincronizar con su cuenta de V&Co en línea para que los cambios realizados en la base de datos de herramientas en una máquina se puedan transferir fácilmente a otras instancias en funcionamiento.

Otras características

Importar trayectorias de otros programas Vectric

Las sendas generadas en PhotoVCarve pueden importarse al software para combinarlas con otros tipos de sendas.

Se pueden importar y posicionar múltiples proyectos de PhotoVCarve, donde se pueden añadir y mecanizar elementos adicionales. Todas las sendas pueden ser previsualizadas y guardadas desde el software.

Nota: La estrategia de sendas de Photo VCarving se incluye con VCarve Desktop, VCarve Pro y Aspire. PhotoVCarve también puede adquirirse por sí solo; para más detalles, consulte el área de PhotoVCarve del sitio web.

Impresión

El contenido de la vista 2D o 3D puede ahora imprimirse utilizando el comando Imprimir del menú Archivo. Simplemente seleccione la vista que desea imprimir (2D o 3D) y luego haga clic en el comando Imprimir. El cuadro de diálogo estándar de la impresora de Windows le permite seleccionar la impresora y ajustar sus propiedades. Al hacer clic en el botón OK de este diálogo, se imprimirá la vista.

El comando Vista previa de impresión del menú Archivo le permite comprobar el diseño de su página antes de imprimirla. La vista impresa siempre se ajusta exactamente al tamaño de la página seleccionada (incluyendo los márgenes). Por lo tanto, los dibujos no se imprimen a tamaño real y no se imprimen en varias páginas.

Acceso a imágenes prediseñadas en línea

Le damos acceso a las imágenes prediseñadas en línea que vienen gratis con su compra. Estas imágenes prediseñadas pueden descargarse directamente desde su cuenta de V&CO en el software en funcionamiento. El programa viene con vistas previas de las imágenes prediseñadas a las que tienes derecho en la pestaña de imágenes prediseñadas para que puedas ver todas las opciones disponibles y descargar los elementos que te interesen,

Para obtener los derechos más recientes, pulse el botón de actualización. Para importar las imágenes prediseñadas de la pestaña de imágenes prediseñadas a su trabajo, simplemente arrastre y suelte el modelo deseado en su pieza.

Miniaturas de archivos

Los archivos guardados desde el programa incluyen una imagen en miniatura. El Explorador de Windows puede hacer uso de estas miniaturas para mostrar una vista previa de cada archivo cuando se navega por una carpeta.

El software también admite la función de arrastrar y soltar de Windows para añadir rápidamente piezas de imágenes prediseñadas en 2D o 3D a un modelo existente directamente desde el Explorador de Windows. Con el Explorador de Windows abierto, sólo tiene que hacer clic y arrastrar la miniatura del archivo 3D que desee desde la ventana del Explorador a la vista 2D o 3D. El archivo seleccionado se importará automáticamente y se mostrará en el software.

Video Tutoriales

Todos nuestros productos cuentan con tutoriales de vídeo en profundidad y con los archivos de datos necesarios para trabajar con los ejemplos. Están divididos en secciones, empezando por los proyectos de iniciación para que pueda ver el proceso de producción de una pieza completa y empezar a entender el flujo de trabajo general. Luego hay vídeos que cubren cada área de uso dentro del programa.

Los vídeos están diseñados para llevarle paso a paso a través de diferentes tipos de proyectos para explicar los métodos clave que utilizará en el software y para demostrarlos en ejemplos del mundo real. Puede limitarse a mirar y absorber los contenidos o seguirlos haciendo pausas cuando sea necesario para completar una tarea. Además de aprender a utilizar el programa, los vídeos incluyen consejos y trucos para un mejor uso del software. El resultado de cada proyecto (junto con el Clip Art) proporciona una biblioteca de piezas que pueden ser mecanizadas para crear archivos de muestra para mejorar sus habilidades de CNC o ayudarle a demostrar sus capacidades a los clientes potenciales.

Soporte técnico y foro de Vectric

Una de las características más importantes de cualquier programa no está dentro del propio programa. Es el apoyo y los recursos disponibles cuando estás aprendiendo el programa o cuando tienes una pregunta sobre cómo funciona algo o incluso una sugerencia para una nueva función.

Vectric dispone de una página web de soporte dedicada support.vectric.com. Esta página web le permite acceder rápidamente a los videotutoriales, al foro de usuarios de Vectric (véase más abajo), a los proyectos mensuales gratuitos, a las actualizaciones del programa, a las opciones de actualización, a las FAQ (preguntas frecuentes) y a mucho más. En las páginas de preguntas frecuentes se pueden hacer búsquedas de preguntas y respuestas generales y específicas del software.

Estamos muy orgullosos de la calidad de nuestro software y mantenemos un foro activo y abierto en forum.vectric.com. El foro permite a los usuarios hacer preguntas y debatir sobre técnicas relacionadas con el CNC y el software. Además de las aportaciones directas de Vectric, hay un gran número de usuarios entusiastas que siempre están dispuestos a ayudar en cualquier tema relacionado con el mecanizado CNC. Otra sección muy interesante del foro es la zona de la galería, en la que los usuarios pueden publicar imágenes de los proyectos que han realizado con el software Vectric. Por favor, échale un vistazo, hay algunos ejemplos muy bonitos de trabajos allí.

Soporte de 64 bits

Las nuevas versiones tienen instaladores para ordenadores de 32 y 64 bits. El instalador detectará e instalará la versión adecuada para su máquina.

La versión de 64 bits permitirá que el software haga uso de toda la RAM del PC, lo que permitirá el procesamiento de trayectorias de herramientas muy largas, trabajos de anidamiento complejos y la importación y exportación de archivos muy grandes (STL, OBJ, etc.).

Gadgets

Los gadgets son pequeños programas que añaden funcionalidad adicional a los productos Vectric. Pueden utilizarse para añadir nuevas funciones al software o automatizar secuencias de tareas comunes. Algunos ejemplos son la posibilidad de cortar uniones tipo cola de milano con una fresa estándar y la aplicación de plantillas de trayectorias de herramientas a todas las hojas de un trabajo anidado, seguido del posprocesamiento automático y el almacenamiento de los archivos para su máquina herramienta. También puede asociar combinaciones de teclas específicas para acceder rápidamente a ellas como parte de su flujo de trabajo estándar.

Puede consultar los gadgets disponibles aquí: http://gadgets.vectric.com.

Y mucho más …

Aquí sólo hemos podido dar una breve descripción de algunas de las capacidades del software. Para comprender realmente la velocidad, la facilidad de uso y el alcance total de lo que el programa puede hacer, descargue la versión de prueba y pruébela usted mismo.

Los tutoriales en vídeo le permitirán ponerse en marcha rápidamente y la versión de prueba se suministra con una serie de archivos de demostración estándar que puede escalar y cortar en su propia máquina utilizando sus propias herramientas para verificar la calidad de las trayectorias del software y la compatibilidad con su máquina. Además de los archivos de demostración estándar que suministramos, puede cargar cualquiera de sus propios archivos de datos y previsualizarlos utilizando las capacidades de simulación de trayectorias estándar del programa.